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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
此外,當前OpticStudio不支援在例如Y-Z平面
上
顯示橫截面PSF。如參考文獻[4]
中
所述,需要一個巨集來掃描不同Z位置的PSF並創建圖。1.4 參數化 DOE 矢高-> POP像上述方法一樣,可以透過在OpticStudio
中
對二
進
制矢高建模來模擬菲涅耳波帶片。但是,對於這種類型的DOE,光
線
追跡引擎將無法正常工作。垂直入射到DOE
上
的光
線
不會改變其方向,因為表面沒有傾斜。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
人眼的瞳孔在此系統
中
充當光圈的角色,且當視
線
移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光
線
經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球
上
形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點
上
。我們可以發現任何角度入射的光
線
,最後都能順利的經過瞳孔。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個單位圖元
上
。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光
線
來自
站
在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際
上
測量的不是時間,而是光
線
路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這兩種光柵在光學系統
中
的作用幾乎是一樣的,但在製造和模擬方面卻有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜
上
曝光兩個或多個光束來製造。然後將薄膜
進
行化學或熱顯影:這就是光柵。光柵
上
的表面是光滑的,但光柵內部的折射率是正弦調變的。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在OpticStudio
中
,Jones Matrix表面可以用來表示偏振元件。這篇文章將提供一些使用
上
的範例。簡介偏振態分析(polarization analysis)可以作為一般光
線
追跡的
進
階功能。在模擬的過程中,會將入射光因為元件表面鍍膜、反射和吸收而造成的能量損耗納入考量。一般的情況下,OpticStudio可以對大多數的鍍膜或雙折射材料
進
行完整的分析。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
這篇解釋了 Alvarez 變焦鏡頭的主要原理,並包括在 Zemax OpticStudio
中
對 Alvarez 變焦鏡頭計算和建模的演示。Luis Walter Alvarez(生於1911 年 6 月 13 日 – 卒於1988 年 9 月 1 日)是美
國
實驗物理學家、發明家和教授。他還是 1968 年諾貝爾物理學獎獲得者。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
在上圖
中
可以看到透鏡陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列
中
每個單獨的光學元件的形狀可以是正方形或矩形。單個光學元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準子午
線
的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面
上
,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio
中
對此設置
進
行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
摩托車的喇叭按鍵孔在設計
上
需要增加強度,因為需要承受多次受力,必須克服會減低強度的結合線問題。解決方案 以分析數據
中
的流動平衡指數來作為比較數據,經過設計變更,讓流道與成品體積比從 20g:16g 降為 10g:16g,修正流道重于成品的問題。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
有限元理論基礎及Abaqus內部實現方式研究系列42: 聲學分析(1)-有限元
聲場本質
上
是存在于流體域
中
,流體在沒有聲場的情況下本身就有壓強,譬如大家熟知的水下h米的壓強p0是密ρ*g*h,奮斗者號下潛到1萬米的承受的壓力相當于在我們的指甲蓋
上
站
一頭大象。如果有儀器能直接測試壓強,當對面有個噪聲源發聲時,可以發現測得的壓強變為了p0+p,增加的p就是聲壓,聲學量均為一級微量,即聲壓值數量級遠低于介質
中
的靜態壓強。
8466
15
16
SnowWave02
??? 2年前
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一個或多個mpc接觸區域或遠程邊界條件可能與施加的其它邊界條件、接觸或對稱區域起沖突。這樣可能降低求解精度。提示:對于非周期分析,可用圖形顯示來自“求解信息對象”的“fe連接”。請參閱“幫助系統”中的故障排除,以了解更多信息詳情。
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